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pc即时战略战棋游戏 即时战略类游戏和策略战棋类游戏有什么相同点?

时间:2024-09-21 02:51:13 人气: 作者:点点

PC单机战棋类游戏?

战棋游戏中国做得做好的当然是汉堂科技,只是现在不做了,但是那些经典依然还在。

天地劫:魔神至尊传,阿玛迪斯战记,致命武力1,致命武力2

大宇也有一款天使帝国三不错。

韩国的两款做的都很精美:创世纪战3第一篇章和第二篇章。

GBA模拟器上还有火焰纹章系列超经典,而且还有汉化版,可以在电玩巴士下载。

FALCOM还有一款战棋经典:魔幻经典,画面音乐都不错。

上述经典游戏正好符合你的配置。

幻世录我玩过,大概没用心玩,感觉一般般。

至于风色幻想系列,1,2是RPG,不是SLG。就你的配置玩玩3,4还行,玩5,6的话大概放大招会卡。

即时战略类游戏和策略战棋类游戏有什么相同点?

体来说,战棋类游戏被称为回合战略游戏.英文简SLG.在RTS被定为即时战略的简称后,SLG成为了战棋类游戏的总称. 战棋类游戏就和他的名字一样,在一个固定棋盘似的地图中战斗,而和即时战略不同的是时间采取的是回合制,简单来说就是敌我各行动一回合.但这不能完全概括战棋类游戏的全部特点,对于一个标准的SLG游戏.不但战斗模式如此(著名RPG金庸群侠传同样是这种模式)还应该包括丰富的静态人物对话,完整的职业升级以及专职系统,另外应该包括丰富的支线剧情以及特殊任务,道具等等. 战棋类游戏的历史悠久,通吃电脑游戏和电子游戏等各个平台.对于电子游戏来说,最著名的莫过于任天堂的火炎文章系列,机战系列.而对于国人来说,我们大多接触的是梦幻模拟战以及炎龙骑士团等不是最著名但很经典的游戏.借于国产电子游戏地位低微,这里避而不谈.国产电脑游戏当中,风色幻想,幻世录可以说比较早期的SLG作品.超时空英雄传说由于其较为出色的品质也可以算的上一款可玩的作品.其实有相当多的厂商尝试过该类游戏,我最欣赏的国产SLG该算的上金山公司的早期作品,相信老玩家对此有很深感触. 希望楼主能对战棋类游戏有所了解,关键在于不光是采取战棋类战斗模式的游戏就是战棋类游戏. ---------------答楼下的--------- 战棋类游戏必定包含RPG要素,所以大战略绝对不属于战棋类游戏.在早期大战略的确归属于SLG游戏,但是当时没有RTS这个游戏分类,也就是说少量的即时战略游戏也被归属于SLG游戏.这也是为什么战棋类游戏在当时被成为S.RPG,记住是当时,现在并不是用这个类型.当时典型的SLG游戏除大战略还有著名的DUNE(沙丘),沙丘是的模式与大战略非常相似,而我们可以清楚的把沙丘系列归结于RTS即时战略游戏的范畴.由此可见在RTS这个明确的游戏类型概念被提出后,曾经的广大SLG游戏被重新定义,而原来的SLG游戏又被赋予了新的概念即策略站棋类,也就是原来的S.RPG. 另外一点,根据敏捷或移动能力来决定行动步骤只是简单的回合制的变种而已,可以算算.抛去魔法道具等特效的影响,根本上我方全动一回合地方所有角色也应该正好行动一回合,这没有本质区别,根本上逃脱不了敌动我动的大的范畴,所以并不能用这么简单的区别就将策略战棋类游戏的含义重新划定.推荐游戏机上的《超级机器人大战》系列

即时战略游戏要素?

首先,策略游戏都是分为己方回合和敌方回合两部分的,通常在大地图模式下,可以征兵啦,发展内政啦之类的 其次,策略游戏的战斗基本上是以战棋为主,但并非绝对。

三则,战斗也分己方回合,敌方回合,战斗中,通常为夺旗,或者消灭对手为主 四,游戏的胜利条件一般是区域制霸(光荣的三国志或信长系列),或者关卡形式(银英,高达)

五.主角就算属性比较平均,技能不怎么牛逼,但最终大招一定非常犀利(我个人的见解)

PC单机战棋类游戏银色佣兵又叫铁甲英豪?

致命武力2,很不错~ 战棋的,但不是欧美魔法风格!推荐下~

什么是即时战略游戏?

最技术的就是魔兽(包括dota)、星际了。

最经典的帝国时代系列、红警系列,不用多说。

最近最火的各种全面战争类(配置低就玩《罗马全面战争》,配置高可以玩《帝国全面战争》《中世纪2全面战争》)。下面介绍稍微不那么大众的。

类似帝国时代的:《要塞》系列(城堡攻防战,很真实)、《地球帝国》系列(从原始到未来时代都有)

魔幻类的:《炽焰帝国》(十分十分老的游戏,将近20年前了……)、《龙与地下城:龙晶》、《地下城守护者2》(真的很新颖好玩,玩一下就知道了)

科幻类:《家园》系列,宇宙空间立体的飞船打仗,即时战略,据说很好。

古代背景战棋游戏?

你已经把三国战旗类经典游戏的玩过了 不知道《傲视三国》你玩过吗还有推荐一些经典的战棋类游戏 如果感兴趣可以尝试《太阁立志传系列》《 英雄无敌系列 》《信长之野望系列》

什么是战棋游戏?

《战棋游戏》是一类回合制的、角色扮演的、在地图上按格移动人物进行作战的角色扮演策略游戏。因为这种游戏就像是在下棋一样,故称为回合制战棋游戏,一般支持PC\Mac\Ubuntu多端同步体验。

战棋游戏侧重于策略,节奏感较缓慢,游戏消耗时间较长,有别于那些制作精美,画面绚丽,人物、技能较多的对玩家反应力要求严格的游戏,战旗游戏对玩家即时反应力的要求较为放松而更加偏向于益智性及策略性,是战棋游戏的主要特色之一。

一般的,战棋游戏有这样几个特点:

1、登场角色多;

2、职业和属性多,属性相克系统发达;

3、有“转职”的设定;

4、各类职业对于特定装备的要求较高。

dos战棋游戏推荐?

炎龙骑士团II黄金城之谜

1995年7月,战棋游戏史上公认最成功的作品之一《炎龙骑士团II黄金城之谜》(以下简称FD2)的发售将战棋推向了一个新的高潮。汉堂在前作的经验上对FD2做了大量的改进,游戏的平衡性达到了一个空前的高度,多达32个性格各异的角色、众多的隐藏要素、增强了的全屏战斗画面。

战棋类游戏玩法?

时间:单位通常是Tick,即第几次Update(在Unity中为第几次fixedUpdate),游戏开发与现实世界不同,游戏中Tick是最小时间单位,而现实中我们通常用秒来作为最小时间单位。

事件:即这个节点要做的事情,这些事情通常包括几类:创建一个视觉单位:比如角色、特效、跳出来的数字等,在画面的某处创建一个这个。

删除一个视觉单位:停止掉某个存在的视觉单位。

移动某个视觉单位:让某个视觉单位进行位移,比如我们创建了一个火球,要从发射者飞向攻击目标,这就只是一个火球状的视觉特效,经过一个轨迹,到达了目标位置,然后被移除掉,同时又创建了一个爆炸(即命中)的视觉特效单位。

改变某个视觉单位动作:比如角色更换一个动画序列。

mo是哪个即时战略游戏?

即时战略游戏有红色警戒2心灵终结

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