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英雄无敌即时战略版游戏推荐

时间:2024-10-19 20:07:42 人气: 作者:点点

推荐一些RTS(即时战略)游戏?

冲突世界(建议下资料片苏联进攻):冷战末期的美俄大战,也是近些年来游戏性创意比较好的战争行为系列:现代反恐战争,剧情很带感,有好莱坞大片的感觉兵者诡道:很另类的RTS,强调心理战和情报战,不重操作,不过无完全汉化版(85%汉化)

最高指挥官:未来科幻RTS,综合素质不错全面战争系列:其实这个是SLG,不算RTS,不过必须推荐 战争之人:与兵者诡道正好相反,给予玩家最大的操作限度,操作精细到可以玩成TFS

推荐一款即时战略游戏(RTSGAME)?

文明系列,红警2系列,帝国时代2,星际2,魔兽3都是老游戏了了!新的可以玩一下育碧的纪元系列,很有意思

推荐几款好玩的电脑即时战略游戏,记住是即时战略游戏,谢谢?

命令与征服1~4(几乎是即时战略的鼻祖)

红色警戒1~3(娱乐成分居多)

星际争霸1、2(竞技游戏,这4个字的高度很少有什么游戏能够企及)

魔兽争霸3冰封王座(同星际争霸,加入了英雄系统和一定的RPG成分,由此衍生的魔兽世界更是运营近10年经久不衰的世界级网游。没有之一。)

沙丘2000 (沙丘系列是真正的即时战略鼻祖,此款是老2D游戏,画面细腻,节奏比较慢)

帝国时代(对冷兵器情有独钟可以玩)

地球帝国(从古代打到未来,这个创意就不错)

傲世三国(画面一般,但有2个卖点:国产+三国题材的“帝国时代”)

自由与荣耀(国产3D即时战略,在当年评价还不错,现在少有人提起)

铁甲风暴(老游戏了,在当年评价很高,我有幸从购买的品牌机捆绑中得以玩到,机器人组装系统有点意思)

谁能推荐几个手机的即时战略游戏?

部落冲突 《部落冲突》(clash of clans)是一款芬兰Supercell推出的史诗般的策略类手机游戏。游戏分建筑、战斗、资源、社交等几大系统,在游戏中玩家需要发展城市,逐渐强大自己的同时,与成千上万的玩家进行战斗。该游戏以策略战争为主题,通过经营自己的村庄,玩家可逐渐强大兵力,进而成千上万的玩家进行战斗。

海岛奇兵

《海岛奇兵》是由Supercell Oy公司开发,Supercell Oy及昆仑游戏发行的一款战斗策略类、全球同服的手机游戏,于2014年8月在中国发布。在游戏中,玩家的远征军需要探索未知的群岛,攻打由黑暗守卫控制的数百个独特岛屿基地,探索远古神像的神秘力量。

战争前线 《战争前线:转折点》讲述的是一个假想的二战历史,一个希特勒早年就被刺杀的历史。故事讲述希特勒在二战初期就遭到刺杀身亡,历史因此被改写。玩家将会控制试验武器和战车,以及那些在试图重现二战历史的战略游戏中非常罕见的战斗单位。游戏除了在故事情节上会有较大的变动之外,在武器、战斗单位以及运输工具等,都将还原历史,

强力机器人 是一款以机器人为主题的策略塔防类手游,游戏中你需要不断地运用自己的智慧来排列游戏中的各种机器人,合理组合消灭敌人,可爱清爽的游戏界面让你玩得根本停不下来。

小小大战争2

款优质的策略战争游戏。作为续集,这里就不得不提第一部《小小大战争》。遥想当年的盛况,《小小大战争 Great Little War Game》总共吸引到了250万玩家投身到游戏的战争之中。

5 手机即时网游推荐?

即时战斗的手机网游有:

1、《混沌与秩序》

2、《英雄战魂》

3、《大掌门》

4、《轩辕传奇》

5、《浩天奇缘》

谁能推荐个RTS(即时战略)类的游戏啊?

剑与魔法的么,推荐几个,好好记住哦~~~~

1,龙与地下城:龙晶(d&d系列首次以RTS形式出现的游戏,RPG色彩浓郁,背景设定为艾博隆)

2,幻魔霸主(一款原创背景的奇幻RTS游戏,属于在WAR3的光芒照耀下被埋没的精品那一类的)

3,指环王:中土大战系列(一代二代以及巫王崛起都推荐,尤其向对魔戒系列有爱的玩家推荐)

4,咒语力量系列(国内一个不为人知的精品RTS,有着极其完善的系统和庞大的物品,怪物库,推荐玩2代暗影战争及其资料片巨龙风暴)

5,灭国英雄(有着小说背景的一个RTS游戏,剧情很不错,不过游戏中单个单位太小不容易操作)

6,战锤:混沌之痕(可以认为是WFB(中古战锤)版的全战,可惜没有中文版,内核只支持字节显示,无法汉化)

以下不是正统奇幻色彩的不只喜欢不喜欢,但是也写出来吧~~~~

7,魔域帝国(日式魔幻色彩的RTS游戏,系统很特殊,值得一玩)

8,神话时代(以古希腊,埃及,挪威神话中的人物作为主角的RTS,里面可以使用大量神力)

9,国家的崛起:崛起传奇(维多利亚风格奇幻,一个达芬奇式的科技种族,一个阿拉伯式的魔法种族和一个印加(一说阿兹特克)风格的运用神力的外星种族之间的战争)

即时战略游戏要素?

首先,策略游戏都是分为己方回合和敌方回合两部分的,通常在大地图模式下,可以征兵啦,发展内政啦之类的 其次,策略游戏的战斗基本上是以战棋为主,但并非绝对。

三则,战斗也分己方回合,敌方回合,战斗中,通常为夺旗,或者消灭对手为主 四,游戏的胜利条件一般是区域制霸(光荣的三国志或信长系列),或者关卡形式(银英,高达)

五.主角就算属性比较平均,技能不怎么牛逼,但最终大招一定非常犀利(我个人的见解)

什么是即时战略游戏?

最技术的就是魔兽(包括dota)、星际了。

最经典的帝国时代系列、红警系列,不用多说。

最近最火的各种全面战争类(配置低就玩《罗马全面战争》,配置高可以玩《帝国全面战争》《中世纪2全面战争》)。下面介绍稍微不那么大众的。

类似帝国时代的:《要塞》系列(城堡攻防战,很真实)、《地球帝国》系列(从原始到未来时代都有)

魔幻类的:《炽焰帝国》(十分十分老的游戏,将近20年前了……)、《龙与地下城:龙晶》、《地下城守护者2》(真的很新颖好玩,玩一下就知道了)

科幻类:《家园》系列,宇宙空间立体的飞船打仗,即时战略,据说很好。

推荐几款好的即时战略和角色扮演游戏?

角色扮演就是那种第一人称视角,你只可以操纵一个或几个人物进行游戏,视角可以随意的变换。而即时策略游戏,你的操作单位就不是个人了,会是整个国家之类的,说白了就像是控制很多人打一场战役,战斗方式是即时性的,而打法上要讲究策略,游戏视角是俯视的,无法自由转换。

举个例子吧魔兽争霸和魔兽世界,就是很好的代表。

英雄无敌5游戏攻略?

开始沿路向上走,攻下圣堂的招兵站(H)之后,再攻打邓木尔城堡(T)。

伊莎贝尔被关在城堡右上的监狱(P)里,看守的是一些深渊领主。

打深渊领主的时候,布阵时可以只让皇家狮鹫和几组数量为1的杂兵上阵,利用杂兵吸引深渊领主的魔法,狮鹫全力俯冲,运气好的话一个狮鹫也不用死。

在地图下方和右边各有一个单向传送门的出口,每周都会有带着大量兵的敌人英雄出现(前期主要从下方出),来攻打邓木尔城堡。

守卫战还是交给伊莎贝尔,毕竟她能力比较强。

抽空访问地图上的三个方尖碑(分布在右上(O1)、左下(O3),中下(O2)),挖出亚莎之泪(有三种可能,位置一,位置二,位置三,),在城堡内造出奇迹建筑。

经济强盛之后,要打退敌人进攻就易如反掌了。

其实,本关一开始的时候亚莎之泪的位置已经定好,可以先存进度,拜访方尖碑获知其埋藏大致地点后,取进度再打。

其中一个可能的埋藏地点在招兵站上方不远处,在攻打城堡之前就可以顺路挖出来。

虽然初始兵力足够强大,但仍感觉有些困难的话可以在攻下主城后尽快造出修道院或者马术竞技场,将自带的护卫训练成牧师或者骑士就可补充大批兵力对付敌人的攻击。

在击退敌人3次进攻之后(不算从敌人主城走出来的那些英雄),派遣哥德里克前去联络尼科莱的任务就会出现。

之后打过地图最右下方的要塞(G),让哥德里克走过去,尼科莱便会现身。

此时伊莎贝尔所站的位置需要注意一下,不要被从上方要塞中出来的敌人英雄打到。

过一回合后,尼科莱会走上去触发剧情,即可过关。

要过关是不难的,但为了后续战役着想,还是要好好练一练伊莎贝尔和哥德里克。

在兵力强盛之后,可以换由哥德里克守城,经验值会来得比较快。

不过要注意:如果兵力太强,敌人会直接逃跑,若在野外黑市买到了手铐就好了。

修炼哥德里克时,除了自带的领导、光明魔法技能之外,幸运是比较需要学习的,剩下的技能可以在进攻、防御、战争机器、启迪和召唤魔法之间作选择

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