推荐几款好玩的电脑即时战略游戏,记住是即时战略游戏,谢谢?
命令与征服1~4(几乎是即时战略的鼻祖)
红色警戒1~3(娱乐成分居多)
星际争霸1、2(竞技游戏,这4个字的高度很少有什么游戏能够企及)
魔兽争霸3冰封王座(同星际争霸,加入了英雄系统和一定的RPG成分,由此衍生的魔兽世界更是运营近10年经久不衰的世界级网游。没有之一。)
沙丘2000 (沙丘系列是真正的即时战略鼻祖,此款是老2D游戏,画面细腻,节奏比较慢)
帝国时代(对冷兵器情有独钟可以玩)
地球帝国(从古代打到未来,这个创意就不错)
傲世三国(画面一般,但有2个卖点:国产+三国题材的“帝国时代”)
自由与荣耀(国产3D即时战略,在当年评价还不错,现在少有人提起)
铁甲风暴(老游戏了,在当年评价很高,我有幸从购买的品牌机捆绑中得以玩到,机器人组装系统有点意思)
即时战略游戏横扫千军好玩吗?
97年老游戏,最新的是资料片最终战役(还是很老),最高指挥官被认为是其续作,但是官方没有承认话说那是什么鬼排行榜来的,这东西玩的人本来就很少,没听过的人一大把,RTS第一不可能落在这种东西上还有就是RTS的开山作公认是西木的沙丘魔堡和命令与征服,沙丘92年,命征1是95年的,所以说就算是开山作也轮不到横扫千军
告诉我几个好玩的即时战略游戏?
最技术的就是魔兽(包括dota)、星际了。
最经典的帝国时代系列、红警系列,不用多说。
最近最火的各种全面战争类(配置低就玩《罗马全面战争》,配置高可以玩《帝国全面战争》《中世纪2全面战争》)。下面介绍稍微不那么大众的。
类似帝国时代的:《要塞》系列(城堡攻防战,很真实)、《地球帝国》系列(从原始到未来时代都有)
魔幻类的:《炽焰帝国》(十分十分老的游戏,将近20年前了……)、《龙与地下城:龙晶》、《地下城守护者2》(真的很新颖好玩,玩一下就知道了)
科幻类:《家园》系列,宇宙空间立体的飞船打仗,即时战略,据说很好。
fate游戏pc好玩吗?
PC端当然好玩了,PC端的fate的游戏十分好良心的很只不过需要钱购买
PS4游戏好玩,还是PC游戏好玩?
首先价格问题,PS4的价格相比较与PC来说要高不少。在加上很多人其实一个PC就可以满足需求了,不需要花大价钱玩PS4。PS4的大部分游戏都是收费的,根本就没有免费游戏这一说,但是PC的大部分游戏都是免费的。PS4这种游戏平台上的很多游戏都不能在PC上边玩,比如最终幻想、美国末日等等。
其实就游戏体验和种类来说,PS4总起来说是比PC要优秀的。PS4是支持各种体感游戏的,而且还可以和其他人一起玩。但是PC就基本上无法实现体感游戏,就算可以过程也非常的繁琐,还要下载各种插件,体验远远没有PS4方便。那么既然游戏种类和体验PC都无法超过PS4,那么为什么还有那么多人玩PC呢?
就是价格问题了,上边我也提到了他们两个的价位差距。再加上一个PS4平台也要几千块钱,如果只是想普普通通的打发一下时间,那么PC其实就已经足够了,不需要花钱去体验PS4的服务。其实我觉得这两种方式,就是设计给两种阶层的。
穷又只是想随便玩玩的就选择PC,有钱并且追求体验的就选择PS4。当然不排除一定有人存钱也要买PS4,和有钱但是觉得没必要所以选择PC的情况。单论人数的话其实前者是大于后者的,所以就造成了目前这样的市场分布。
即时战略游戏要素?
首先,策略游戏都是分为己方回合和敌方回合两部分的,通常在大地图模式下,可以征兵啦,发展内政啦之类的 其次,策略游戏的战斗基本上是以战棋为主,但并非绝对。
三则,战斗也分己方回合,敌方回合,战斗中,通常为夺旗,或者消灭对手为主 四,游戏的胜利条件一般是区域制霸(光荣的三国志或信长系列),或者关卡形式(银英,高达)
五.主角就算属性比较平均,技能不怎么牛逼,但最终大招一定非常犀利(我个人的见解)
有比《战争艺术》还好玩的即时战略游戏吗?
突袭 闪电战 近距离作战 战斗任务 战争艺术4(不是手游)兵棋推演
怀旧好玩的pc游戏?
《刺客信条》《GTA》《真三国无双》《无双大蛇》《拳皇》
推荐好玩的PC小游戏?
多小?1G以内?《饥荒》生存种田游戏,200M左右,很耐玩《TheBindingofIsaac》打小怪兽的闯关游戏,每次GAMEOVER重来关卡都是重置的不会烦,耐玩杀时,100M以内《真菌世界》有点像塔防,画风唯美《FlyN》闯关游戏,画风唯美,节凑刺激,略有难度《超级肉肉哥》闯关小游戏,找到节奏就OK,150M《rigonauts》很别致的益智类吧,组装战车打败敌人《Dustforce》炫酷的闯关,略有难度,260M最后推荐育碧的《雷曼》系列《雷曼起源》《雷曼传奇》超级欢乐。
好玩的策略战争游戏pc?
红色警戒,帝国时代3,星战前夜。