克制飞行兵种的方法?
克制飞行兵的方法是使用苏军防空车攻击。
飞行兵是飞行单位,但是因为本身为无甲步兵,并且进攻时候容易扎堆,所以苏军防空车反步兵集群的特点就非常克制飞行兵。
推荐几款好玩的电脑即时战略游戏,记住是即时战略游戏,谢谢?
命令与征服1~4(几乎是即时战略的鼻祖)
红色警戒1~3(娱乐成分居多)
星际争霸1、2(竞技游戏,这4个字的高度很少有什么游戏能够企及)
魔兽争霸3冰封王座(同星际争霸,加入了英雄系统和一定的RPG成分,由此衍生的魔兽世界更是运营近10年经久不衰的世界级网游。没有之一。)
沙丘2000 (沙丘系列是真正的即时战略鼻祖,此款是老2D游戏,画面细腻,节奏比较慢)
帝国时代(对冷兵器情有独钟可以玩)
地球帝国(从古代打到未来,这个创意就不错)
傲世三国(画面一般,但有2个卖点:国产+三国题材的“帝国时代”)
自由与荣耀(国产3D即时战略,在当年评价还不错,现在少有人提起)
铁甲风暴(老游戏了,在当年评价很高,我有幸从购买的品牌机捆绑中得以玩到,机器人组装系统有点意思)
打怪升级的即时战略单机游戏?
上古卷轴,地牢猎手,泰坦之旅。
有什么现代的即时战略单机游戏?
我个人首推星际二,作为rts巅峰之作,操作不反人类,国服免费,战役可玩性搞,天梯竞技性强,合作与游戏大厅的娱乐性也高。 再还有魔兽3家园2等老古董可以体验一下。红警帝国时代系列也不错,兄弟连光环战争没玩过,不过口碑不错。 在就是强推亿万僵尸,作为这些年少数的rts新IP,虽然没有PVP对战,但是战役和创意工坊的地图为这款游戏增加了极大的游戏性尤其是杀僵尸爽的1b。
谁能推荐几个手机的即时战略游戏?
部落冲突 《部落冲突》(clash of clans)是一款芬兰Supercell推出的史诗般的策略类手机游戏。游戏分建筑、战斗、资源、社交等几大系统,在游戏中玩家需要发展城市,逐渐强大自己的同时,与成千上万的玩家进行战斗。该游戏以策略战争为主题,通过经营自己的村庄,玩家可逐渐强大兵力,进而成千上万的玩家进行战斗。
海岛奇兵
《海岛奇兵》是由Supercell Oy公司开发,Supercell Oy及昆仑游戏发行的一款战斗策略类、全球同服的手机游戏,于2014年8月在中国发布。在游戏中,玩家的远征军需要探索未知的群岛,攻打由黑暗守卫控制的数百个独特岛屿基地,探索远古神像的神秘力量。
战争前线 《战争前线:转折点》讲述的是一个假想的二战历史,一个希特勒早年就被刺杀的历史。故事讲述希特勒在二战初期就遭到刺杀身亡,历史因此被改写。玩家将会控制试验武器和战车,以及那些在试图重现二战历史的战略游戏中非常罕见的战斗单位。游戏除了在故事情节上会有较大的变动之外,在武器、战斗单位以及运输工具等,都将还原历史,
强力机器人 是一款以机器人为主题的策略塔防类手游,游戏中你需要不断地运用自己的智慧来排列游戏中的各种机器人,合理组合消灭敌人,可爱清爽的游戏界面让你玩得根本停不下来。
小小大战争2
款优质的策略战争游戏。作为续集,这里就不得不提第一部《小小大战争》。遥想当年的盛况,《小小大战争 Great Little War Game》总共吸引到了250万玩家投身到游戏的战争之中。
有没有快点的即时战略类游戏?
战争游戏(wargame)系列。背景基本设定在冷战时期,可以使用蘇联、中国、朝鲜、韩国、美国、德国、法国、英国等等国家进行战斗。也有丰富的剧情模式。对於战场的判断有很高的要求。战争之人系列(menofwar),二战背景,主要强调是战斗层面的战术和兵种搭配,画面真实,单兵装备的设定也十分有趣。最重要的是有众多模组,二战迷不应错过。兵者诡道(RUSE),即时战略中强调计谋的一款二战背景的游戏,通过不同的计谋牌,和敌人斗智斗勇,可以使用的国家包括英法美意德日蘇。
战争与文明兵种之间是如何克制的?
步兵:克制骑兵和建筑弓兵:克制步兵,攻击步兵时可造成4倍伤害骑兵:用来吸引防御建筑火力
帝国时代2骑射手的兵种克制?
你好,帝国时代2骑射手的克制兵种只有土耳其火枪兵和大不列颠长弓兵,因为当骑射手成规模以后,有着极强的机动性和射程优势,很多兵种还没靠近就被消灭了,而土耳其火枪兵和大不列颠长弓兵有着更长的射程并且阵型保持得好,打骑射手就非常简单。希望能对你有所帮助。
告诉我几个好玩的即时战略游戏?
最技术的就是魔兽(包括dota)、星际了。
最经典的帝国时代系列、红警系列,不用多说。
最近最火的各种全面战争类(配置低就玩《罗马全面战争》,配置高可以玩《帝国全面战争》《中世纪2全面战争》)。下面介绍稍微不那么大众的。
类似帝国时代的:《要塞》系列(城堡攻防战,很真实)、《地球帝国》系列(从原始到未来时代都有)
魔幻类的:《炽焰帝国》(十分十分老的游戏,将近20年前了……)、《龙与地下城:龙晶》、《地下城守护者2》(真的很新颖好玩,玩一下就知道了)
科幻类:《家园》系列,宇宙空间立体的飞船打仗,即时战略,据说很好。
moba是否是根据即时战略游戏开发的?
是的,是根据即时战略游戏才发出来的