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即时战略的历史类游戏有

时间:2024-12-12 09:52:32 人气: 作者:点点

有没有快点的即时战略类游戏?

战争游戏(wargame)系列。背景基本设定在冷战时期,可以使用蘇联、中国、朝鲜、韩国、美国、德国、法国、英国等等国家进行战斗。也有丰富的剧情模式。对於战场的判断有很高的要求。战争之人系列(menofwar),二战背景,主要强调是战斗层面的战术和兵种搭配,画面真实,单兵装备的设定也十分有趣。最重要的是有众多模组,二战迷不应错过。兵者诡道(RUSE),即时战略中强调计谋的一款二战背景的游戏,通过不同的计谋牌,和敌人斗智斗勇,可以使用的国家包括英法美意德日蘇。

谁能推荐个RTS(即时战略)类的游戏啊?

剑与魔法的么,推荐几个,好好记住哦~~~~

1,龙与地下城:龙晶(d&d系列首次以RTS形式出现的游戏,RPG色彩浓郁,背景设定为艾博隆)

2,幻魔霸主(一款原创背景的奇幻RTS游戏,属于在WAR3的光芒照耀下被埋没的精品那一类的)

3,指环王:中土大战系列(一代二代以及巫王崛起都推荐,尤其向对魔戒系列有爱的玩家推荐)

4,咒语力量系列(国内一个不为人知的精品RTS,有着极其完善的系统和庞大的物品,怪物库,推荐玩2代暗影战争及其资料片巨龙风暴)

5,灭国英雄(有着小说背景的一个RTS游戏,剧情很不错,不过游戏中单个单位太小不容易操作)

6,战锤:混沌之痕(可以认为是WFB(中古战锤)版的全战,可惜没有中文版,内核只支持字节显示,无法汉化)

以下不是正统奇幻色彩的不只喜欢不喜欢,但是也写出来吧~~~~

7,魔域帝国(日式魔幻色彩的RTS游戏,系统很特殊,值得一玩)

8,神话时代(以古希腊,埃及,挪威神话中的人物作为主角的RTS,里面可以使用大量神力)

9,国家的崛起:崛起传奇(维多利亚风格奇幻,一个达芬奇式的科技种族,一个阿拉伯式的魔法种族和一个印加(一说阿兹特克)风格的运用神力的外星种族之间的战争)

ps4有没有即时战略类游戏?

印象中确实有一款,不过这种游戏用手柄操作很麻烦,许多微操作都做不出来,所以也就没啥玩的价值。

即时战略类游戏和策略战棋类游戏有什么相同点?

体来说,战棋类游戏被称为回合战略游戏.英文简SLG.在RTS被定为即时战略的简称后,SLG成为了战棋类游戏的总称. 战棋类游戏就和他的名字一样,在一个固定棋盘似的地图中战斗,而和即时战略不同的是时间采取的是回合制,简单来说就是敌我各行动一回合.但这不能完全概括战棋类游戏的全部特点,对于一个标准的SLG游戏.不但战斗模式如此(著名RPG金庸群侠传同样是这种模式)还应该包括丰富的静态人物对话,完整的职业升级以及专职系统,另外应该包括丰富的支线剧情以及特殊任务,道具等等. 战棋类游戏的历史悠久,通吃电脑游戏和电子游戏等各个平台.对于电子游戏来说,最著名的莫过于任天堂的火炎文章系列,机战系列.而对于国人来说,我们大多接触的是梦幻模拟战以及炎龙骑士团等不是最著名但很经典的游戏.借于国产电子游戏地位低微,这里避而不谈.国产电脑游戏当中,风色幻想,幻世录可以说比较早期的SLG作品.超时空英雄传说由于其较为出色的品质也可以算的上一款可玩的作品.其实有相当多的厂商尝试过该类游戏,我最欣赏的国产SLG该算的上金山公司的早期作品,相信老玩家对此有很深感触. 希望楼主能对战棋类游戏有所了解,关键在于不光是采取战棋类战斗模式的游戏就是战棋类游戏. ---------------答楼下的--------- 战棋类游戏必定包含RPG要素,所以大战略绝对不属于战棋类游戏.在早期大战略的确归属于SLG游戏,但是当时没有RTS这个游戏分类,也就是说少量的即时战略游戏也被归属于SLG游戏.这也是为什么战棋类游戏在当时被成为S.RPG,记住是当时,现在并不是用这个类型.当时典型的SLG游戏除大战略还有著名的DUNE(沙丘),沙丘是的模式与大战略非常相似,而我们可以清楚的把沙丘系列归结于RTS即时战略游戏的范畴.由此可见在RTS这个明确的游戏类型概念被提出后,曾经的广大SLG游戏被重新定义,而原来的SLG游戏又被赋予了新的概念即策略站棋类,也就是原来的S.RPG. 另外一点,根据敏捷或移动能力来决定行动步骤只是简单的回合制的变种而已,可以算算.抛去魔法道具等特效的影响,根本上我方全动一回合地方所有角色也应该正好行动一回合,这没有本质区别,根本上逃脱不了敌动我动的大的范畴,所以并不能用这么简单的区别就将策略战棋类游戏的含义重新划定.推荐游戏机上的《超级机器人大战》系列

三国所有的单机即时战略类游戏有哪些?

三国的单机技师战略游戏有很多,具体如下:

赤壁,三国风云,三国风云2,三国霸业,三国霸业2,傲视三国,制霸三国,制霸三国2等等。

《三国风云》是一款MMOSLG网页游戏,于2008年3月5日发行。

游戏以三国历史为背景,结合了模拟经营和战争策略,并根据真实历史时间进行游戏,玩家需要通过对资源的积累发展城市建设,通过招募武将和军队提升军事实力,通过合纵连横搞好外交关系,同时扩张自己的实力,攻城略地雄霸一方或完成统一大业。

有什么现代的即时战略单机游戏?

我个人首推星际二,作为rts巅峰之作,操作不反人类,国服免费,战役可玩性搞,天梯竞技性强,合作与游戏大厅的娱乐性也高。 再还有魔兽3家园2等老古董可以体验一下。红警帝国时代系列也不错,兄弟连光环战争没玩过,不过口碑不错。 在就是强推亿万僵尸,作为这些年少数的rts新IP,虽然没有PVP对战,但是战役和创意工坊的地图为这款游戏增加了极大的游戏性尤其是杀僵尸爽的1b。

有单机即时战略手机游戏吗?

你好,你说的这种单机的战略手机游戏我的手机里面就有的。我的这些游戏都是在PC版应用宝里面下载的,你也可以在这里面找到你想玩的。

我手机里面有士兵荣耀,三国风云,这些你喜欢玩吗,你还是自己来找吧。

你就先在电脑上安这个软件,打开手机的USB调试,连接之后,在手机应用中的游戏选项里面战略类的游戏有分类。即时战略游戏(Real-Time Strategy Game),简称RTS。游戏是策略游戏(Strategy Game)的一种。游戏是即时进行的,而不是策略游戏多见的回合制。另外玩家在游戏中经常会扮演将军,进行调兵遣将这种宏观操作。即时战略游戏一种常见的误解是认为“只要是即时进行的战争游戏就是即时战略游戏”。其实即时战略游戏的定义是很严格的。即时战略的“战略(Strategy)”的谋定过程必须是即时的。如果只有战斗是即时的,而采集、建造、发展等战略元素却以回合制进行,则该游戏不能归为即时战略游戏。

另外,如果该游戏完全没有上述战略元素,则只能归为即时战术(RTT,Real-Time Tactics)游戏。

内存小的历史类游戏?

以下是一些内存较小的历史类游戏推荐:

《三国志·中原之争》:这是一款以三国时期为背景的战略游戏,玩家需要扮演一个自创角色,在三国时期的各种事件中取得胜利,最终成为中原的霸主。这款游戏的内存大小相对较小,同时游戏画面和音效也比较简洁,适合喜欢历史类游戏的玩家。

《大航海时代》:这是一款以16世纪欧洲大航海为背景的策略游戏,玩家需要扮演一个欧洲国家的航海家,探索世界各地的港口和贸易路线,建立自己的贸易帝国。这款游戏的内存大小也比较小,但游戏内容非常丰富,有很多历史事件和角色。

《文明》:这是一款以历史文明为背景的策略游戏,玩家需要扮演一个文明的领袖,发展自己的文明,与其他文明竞争和对抗。这款游戏的内存大小相对较大,但游戏内容非常丰富,有很多历史事件和文化成就。

《三国群英传》:这是一款以三国时期为背景的策略游戏,玩家需要扮演一个势力的主公,招募武将、发展内政、进行战争等等。这款游戏的内存大小也比较小,同时游戏的战斗系统和画面效果也比较出色。

《帝国时代》:这是一款以历史时期为背景的策略游戏,玩家需要扮演一个时期的领袖,发展自己的帝国,与其他帝国进行竞争和对抗。这款游戏的内存大小相对较大,但游戏内容非常丰富,有很多历史事件和文化成就。

需要注意的是,这些游戏的内存大小可能因为不同的平台和版本而有所不同,具体大小可以根据实际情况而定。同时,这些游戏都是比较经典的历史类游戏,对于喜欢历史类游戏的玩家来说都是不错的选择。

历史养成类游戏?

皇后成长计划是一款好玩的成长类系列小游戏

推荐几款好玩的电脑即时战略游戏,记住是即时战略游戏,谢谢?

命令与征服1~4(几乎是即时战略的鼻祖)

红色警戒1~3(娱乐成分居多)

星际争霸1、2(竞技游戏,这4个字的高度很少有什么游戏能够企及)

魔兽争霸3冰封王座(同星际争霸,加入了英雄系统和一定的RPG成分,由此衍生的魔兽世界更是运营近10年经久不衰的世界级网游。没有之一。)

沙丘2000 (沙丘系列是真正的即时战略鼻祖,此款是老2D游戏,画面细腻,节奏比较慢)

帝国时代(对冷兵器情有独钟可以玩)

地球帝国(从古代打到未来,这个创意就不错)

傲世三国(画面一般,但有2个卖点:国产+三国题材的“帝国时代”)

自由与荣耀(国产3D即时战略,在当年评价还不错,现在少有人提起)

铁甲风暴(老游戏了,在当年评价很高,我有幸从购买的品牌机捆绑中得以玩到,机器人组装系统有点意思)

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