有没有快点的即时战略类游戏?
战争游戏(wargame)系列。背景基本设定在冷战时期,可以使用蘇联、中国、朝鲜、韩国、美国、德国、法国、英国等等国家进行战斗。也有丰富的剧情模式。对於战场的判断有很高的要求。战争之人系列(menofwar),二战背景,主要强调是战斗层面的战术和兵种搭配,画面真实,单兵装备的设定也十分有趣。最重要的是有众多模组,二战迷不应错过。兵者诡道(RUSE),即时战略中强调计谋的一款二战背景的游戏,通过不同的计谋牌,和敌人斗智斗勇,可以使用的国家包括英法美意德日蘇。
ps4有没有即时战略类游戏?
印象中确实有一款,不过这种游戏用手柄操作很麻烦,许多微操作都做不出来,所以也就没啥玩的价值。
有没有好玩点的即时战略类型的RPG游戏?
英雄联盟是Dota类型的游戏,Dota是魔兽争霸里面的一张经典的地图玩法,可以看看介绍。很多都误以为是RPG即时的网游,其实就是开房间,人齐了就开始游戏对打,和Dota可以说一模一样,不过英雄和其他模式都是比原Dota新鲜很多。 《英雄联盟》是美国RoitGames最新开发的3D即时战略网游,是由DotA-Allstars原班人马精心打造,将这一经典玩法从对战平台延伸到真正的网络世界的网游巨作。游戏继承了DotA的快节奏,多种策略,团队作战,多样化的英雄选择,支持最多6V6对战模式。
即时战略是什么?
即时战略游戏(Real-Time Strategy Game),简称RTS。游戏是策略游戏(Strategy Game)的一种。游戏是即时进行的,而不是策略游戏多见的回合制。另外玩家在游戏中经常会扮演将军,进行调兵遣将这种宏观操作。
在英国,即时战略可以追溯至1983年,由John Gibson开发的《Stonkers》,以及1987年发行的《Nether Earth》。这两款游戏都发行在ZX Spectrum家用电脑上。而在北美,由Evryware's Dave和Barry Murry开发的《The Ancient Art of War》(1984年)被普遍认为是现代即时战略的始祖,也包括了它的续作:《The Ancient Art of War at Sea》(1987年)。
即时战略游戏要素?
首先,策略游戏都是分为己方回合和敌方回合两部分的,通常在大地图模式下,可以征兵啦,发展内政啦之类的 其次,策略游戏的战斗基本上是以战棋为主,但并非绝对。
三则,战斗也分己方回合,敌方回合,战斗中,通常为夺旗,或者消灭对手为主 四,游戏的胜利条件一般是区域制霸(光荣的三国志或信长系列),或者关卡形式(银英,高达)
五.主角就算属性比较平均,技能不怎么牛逼,但最终大招一定非常犀利(我个人的见解)
火影上有没有阴历?
有这个人 是雨忍被我爱罗杀掉的出现在前面的中忍选拔中,动画和漫画好象都有,只是一闪而过的人物 梅雨: 忍者登记号码:R2-039 出生日期:8/30(19岁,双子座) 身高:140.3CM体重:40KG血型:A 性格:阴险,利己主义
日本有没有火影村?
这是开玩笑的说法。
木叶村是日本动漫《火影忍者》中的五大国之一火之国的隐村。
本身现实中没有此地名。
“火影”则是火之国·木叶忍者村的最高领袖的称号。
用火影为名的笔记本,玩笑的说法售后自然在火之国木叶村了。
什么是即时战略游戏?
最技术的就是魔兽(包括dota)、星际了。
最经典的帝国时代系列、红警系列,不用多说。
最近最火的各种全面战争类(配置低就玩《罗马全面战争》,配置高可以玩《帝国全面战争》《中世纪2全面战争》)。下面介绍稍微不那么大众的。
类似帝国时代的:《要塞》系列(城堡攻防战,很真实)、《地球帝国》系列(从原始到未来时代都有)
魔幻类的:《炽焰帝国》(十分十分老的游戏,将近20年前了……)、《龙与地下城:龙晶》、《地下城守护者2》(真的很新颖好玩,玩一下就知道了)
科幻类:《家园》系列,宇宙空间立体的飞船打仗,即时战略,据说很好。
火影绝有没有护额?
没有,绝不属于任何一个村,它属于的是大筒木一族,所以他没有护额
火影有没有类似王者营地
火影忍者手游有营地的。因为火影忍者手游有像王者营地一样的软件的,但是会在机制上有差别,名字叫火影忍者手游营地,在应用商店就可以下载,可以查看火影忍者手游的活动和攻略,所以火影忍者手游有营地的。
火影忍者手游作为正版火影忍者格斗手游,在严谨还原原作故事的基础上,独创忍术格斗系统,配合CG级华丽技能表现。