即时战略类游戏和策略战棋类游戏有什么相同点?
体来说,战棋类游戏被称为回合战略游戏.英文简SLG.在RTS被定为即时战略的简称后,SLG成为了战棋类游戏的总称. 战棋类游戏就和他的名字一样,在一个固定棋盘似的地图中战斗,而和即时战略不同的是时间采取的是回合制,简单来说就是敌我各行动一回合.但这不能完全概括战棋类游戏的全部特点,对于一个标准的SLG游戏.不但战斗模式如此(著名RPG金庸群侠传同样是这种模式)还应该包括丰富的静态人物对话,完整的职业升级以及专职系统,另外应该包括丰富的支线剧情以及特殊任务,道具等等. 战棋类游戏的历史悠久,通吃电脑游戏和电子游戏等各个平台.对于电子游戏来说,最著名的莫过于任天堂的火炎文章系列,机战系列.而对于国人来说,我们大多接触的是梦幻模拟战以及炎龙骑士团等不是最著名但很经典的游戏.借于国产电子游戏地位低微,这里避而不谈.国产电脑游戏当中,风色幻想,幻世录可以说比较早期的SLG作品.超时空英雄传说由于其较为出色的品质也可以算的上一款可玩的作品.其实有相当多的厂商尝试过该类游戏,我最欣赏的国产SLG该算的上金山公司的早期作品,相信老玩家对此有很深感触. 希望楼主能对战棋类游戏有所了解,关键在于不光是采取战棋类战斗模式的游戏就是战棋类游戏. ---------------答楼下的--------- 战棋类游戏必定包含RPG要素,所以大战略绝对不属于战棋类游戏.在早期大战略的确归属于SLG游戏,但是当时没有RTS这个游戏分类,也就是说少量的即时战略游戏也被归属于SLG游戏.这也是为什么战棋类游戏在当时被成为S.RPG,记住是当时,现在并不是用这个类型.当时典型的SLG游戏除大战略还有著名的DUNE(沙丘),沙丘是的模式与大战略非常相似,而我们可以清楚的把沙丘系列归结于RTS即时战略游戏的范畴.由此可见在RTS这个明确的游戏类型概念被提出后,曾经的广大SLG游戏被重新定义,而原来的SLG游戏又被赋予了新的概念即策略站棋类,也就是原来的S.RPG. 另外一点,根据敏捷或移动能力来决定行动步骤只是简单的回合制的变种而已,可以算算.抛去魔法道具等特效的影响,根本上我方全动一回合地方所有角色也应该正好行动一回合,这没有本质区别,根本上逃脱不了敌动我动的大的范畴,所以并不能用这么简单的区别就将策略战棋类游戏的含义重新划定.推荐游戏机上的《超级机器人大战》系列
推荐几款好玩的电脑即时战略游戏,记住是即时战略游戏,谢谢?
命令与征服1~4(几乎是即时战略的鼻祖)
红色警戒1~3(娱乐成分居多)
星际争霸1、2(竞技游戏,这4个字的高度很少有什么游戏能够企及)
魔兽争霸3冰封王座(同星际争霸,加入了英雄系统和一定的RPG成分,由此衍生的魔兽世界更是运营近10年经久不衰的世界级网游。没有之一。)
沙丘2000 (沙丘系列是真正的即时战略鼻祖,此款是老2D游戏,画面细腻,节奏比较慢)
帝国时代(对冷兵器情有独钟可以玩)
地球帝国(从古代打到未来,这个创意就不错)
傲世三国(画面一般,但有2个卖点:国产+三国题材的“帝国时代”)
自由与荣耀(国产3D即时战略,在当年评价还不错,现在少有人提起)
铁甲风暴(老游戏了,在当年评价很高,我有幸从购买的品牌机捆绑中得以玩到,机器人组装系统有点意思)
推荐一些RTS(即时战略)游戏?
冲突世界(建议下资料片苏联进攻):冷战末期的美俄大战,也是近些年来游戏性创意比较好的战争行为系列:现代反恐战争,剧情很带感,有好莱坞大片的感觉兵者诡道:很另类的RTS,强调心理战和情报战,不重操作,不过无完全汉化版(85%汉化)
最高指挥官:未来科幻RTS,综合素质不错全面战争系列:其实这个是SLG,不算RTS,不过必须推荐 战争之人:与兵者诡道正好相反,给予玩家最大的操作限度,操作精细到可以玩成TFS
推荐一款即时战略游戏(RTSGAME)?
文明系列,红警2系列,帝国时代2,星际2,魔兽3都是老游戏了了!新的可以玩一下育碧的纪元系列,很有意思
谁能推荐几个手机的即时战略游戏?
部落冲突 《部落冲突》(clash of clans)是一款芬兰Supercell推出的史诗般的策略类手机游戏。游戏分建筑、战斗、资源、社交等几大系统,在游戏中玩家需要发展城市,逐渐强大自己的同时,与成千上万的玩家进行战斗。该游戏以策略战争为主题,通过经营自己的村庄,玩家可逐渐强大兵力,进而成千上万的玩家进行战斗。
海岛奇兵
《海岛奇兵》是由Supercell Oy公司开发,Supercell Oy及昆仑游戏发行的一款战斗策略类、全球同服的手机游戏,于2014年8月在中国发布。在游戏中,玩家的远征军需要探索未知的群岛,攻打由黑暗守卫控制的数百个独特岛屿基地,探索远古神像的神秘力量。
战争前线 《战争前线:转折点》讲述的是一个假想的二战历史,一个希特勒早年就被刺杀的历史。故事讲述希特勒在二战初期就遭到刺杀身亡,历史因此被改写。玩家将会控制试验武器和战车,以及那些在试图重现二战历史的战略游戏中非常罕见的战斗单位。游戏除了在故事情节上会有较大的变动之外,在武器、战斗单位以及运输工具等,都将还原历史,
强力机器人 是一款以机器人为主题的策略塔防类手游,游戏中你需要不断地运用自己的智慧来排列游戏中的各种机器人,合理组合消灭敌人,可爱清爽的游戏界面让你玩得根本停不下来。
小小大战争2
款优质的策略战争游戏。作为续集,这里就不得不提第一部《小小大战争》。遥想当年的盛况,《小小大战争 Great Little War Game》总共吸引到了250万玩家投身到游戏的战争之中。
steam运营策略游戏推荐?
《文明6》
《文明6》是由Firaxis制作、2K Games发行的经典策略游戏《文明》系列的续作。本作建构在《文明》系列的坚实基础上,而且增添了许多精彩的新元素。
在《文明6》里城市将实际在地图上扩张,创造出全新、深入的策略层次,另外,积极研究科技和文化将能解锁可能的新玩法;还有众多各式各样的领袖会依据历史所记载的个人特征去追求自我宗旨,而且玩家可诉诸自己选择的方式取得游戏胜利。本作将提供多种新方式让玩家与世界互动、在地图上扩张城市,以及对抗历史上的伟大领袖,以建立起经得起时间考验的强盛文明。
手机策略游戏都有哪些推荐?
手机策略游戏排行榜:《部落冲突》、《海岛奇兵》、《率土之滨》、《三十六计》、《剑与家园》。比较靠前的:《部落冲突》、《率土之滨》、《三十六计》。
1、《部落冲突》《部落冲突ClashofClans》是一款划时代的战争策略游戏。组建自己的军队,带领部落获胜!怒气冲天的美髯野蛮人和纵火成痴的法师等队员待您招入魔下。建立村庄,赶走侵略者,对战全球数百万玩家。与他人一同建立强大部落,将敌军杀个片甲不留!
2、《率土之滨》是一款全自由实时沙盘战略手游。这个世界由225万格不同产出的土地构成,骑兵行军一周需要4天4夜。这个世界中,每一寸土地都可争夺,玩家们置身其间,发展内政,招募将领,结交盟友,从零开始打造势力范围。领土资源有限,争夺无处不在。利益决定战略,玩家们场上激烈对抗,场外合纵连横。
3、《三十六计》是一款游族网络战神工作室打造的以三国乱世为背景的SLG手游,丰富的玩法力求为三国爱好者营造一个别样的三国。创新的爵位系统,尽享官场得意;成长性的封地经营模式,采集资源,秣马厉兵;随意搭配武将技能,攻城略地,直驱襄阳;文能斡旋安内政,武能兴邦攘外夷,岂不快哉!
有什么休闲策略游戏推荐?
休闲策略游戏嘛。。
我想想,保卫萝卜玩的人很多,感觉还不错的游戏星际连线(Starlink)这款我觉得不错,我很喜欢这种简约的画面,需要一点点英文基础。
电脑上的“休闲”策略游戏文明大作,啊不,神作,策略是策略,杀时间神器。
帝国时代啊,魔兽争霸啊虽然都很老了,但是我觉得还很好玩
即时战略游戏要素?
首先,策略游戏都是分为己方回合和敌方回合两部分的,通常在大地图模式下,可以征兵啦,发展内政啦之类的 其次,策略游戏的战斗基本上是以战棋为主,但并非绝对。
三则,战斗也分己方回合,敌方回合,战斗中,通常为夺旗,或者消灭对手为主 四,游戏的胜利条件一般是区域制霸(光荣的三国志或信长系列),或者关卡形式(银英,高达)
五.主角就算属性比较平均,技能不怎么牛逼,但最终大招一定非常犀利(我个人的见解)
谁能推荐个RTS(即时战略)类的游戏啊?
剑与魔法的么,推荐几个,好好记住哦~~~~
1,龙与地下城:龙晶(d&d系列首次以RTS形式出现的游戏,RPG色彩浓郁,背景设定为艾博隆)
2,幻魔霸主(一款原创背景的奇幻RTS游戏,属于在WAR3的光芒照耀下被埋没的精品那一类的)
3,指环王:中土大战系列(一代二代以及巫王崛起都推荐,尤其向对魔戒系列有爱的玩家推荐)
4,咒语力量系列(国内一个不为人知的精品RTS,有着极其完善的系统和庞大的物品,怪物库,推荐玩2代暗影战争及其资料片巨龙风暴)
5,灭国英雄(有着小说背景的一个RTS游戏,剧情很不错,不过游戏中单个单位太小不容易操作)
6,战锤:混沌之痕(可以认为是WFB(中古战锤)版的全战,可惜没有中文版,内核只支持字节显示,无法汉化)
以下不是正统奇幻色彩的不只喜欢不喜欢,但是也写出来吧~~~~
7,魔域帝国(日式魔幻色彩的RTS游戏,系统很特殊,值得一玩)
8,神话时代(以古希腊,埃及,挪威神话中的人物作为主角的RTS,里面可以使用大量神力)
9,国家的崛起:崛起传奇(维多利亚风格奇幻,一个达芬奇式的科技种族,一个阿拉伯式的魔法种族和一个印加(一说阿兹特克)风格的运用神力的外星种族之间的战争)